Work #626
Work #621: 精密採点コラボ
動画演出
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#1 Updated by Ota Kazuki 4 months ago
- Due date set to 06/28/2024
#2 Updated by Iijima Kenta 4 months ago
杉野様
お世話になっております。
精密採点コラボのOP動画の背景に関しまして、ご相談です。
精密採点コラボのOP動画背景に、一旦キャラ選出画面の背景(汎用的なもの)を利用しようと考えております。
背景につきまして、現時点で何か御社側で想定されているイメージはございますでしょうか?
ご回答のほど、よろしくお願いいたします。
#3 Updated by SUGINO Tsuyoshi 3 months ago
精密採点コラボのOP動画背景に、一旦キャラ選出画面の背景(汎用的なもの)を利用しようと考えております。
背景につきまして、現時点で何か御社側で想定されているイメージはございますでしょうか?
一旦はキャラ選出画面の背景で大丈夫です。
まだこちらでも具体的なイメージというのが出せない状態ですので、なにかサンプルになる動画等が見つかりましたらご連絡いたします。
#4 Updated by SUGINO Tsuyoshi 3 months ago
- File 精密採点コラボ_OPラフ_240610.pptx 精密採点コラボ_OPラフ_240610.pptx added
また先日説明にあったOP動画についてですが、OP動画が差し替え可能素材であることを失念しておりました、申し訳ございません。
あらためてラフ案をお送りいたしますので、ご確認いただければ幸いです。
精密採点ロゴとバツ印について動画外で描画するようにしております。
#5 Updated by Iijima Kenta 3 months ago
杉野様
お世話になっております。
SUGINO Tsuyoshi wrote:
また先日説明にあったOP動画についてですが、OP動画が差し替え可能素材であることを失念しておりました、申し訳ございません。
あらためてラフ案をお送りいたしますので、ご確認いただければ幸いです。
精密採点ロゴとバツ印について動画外で描画するようにしております。
資料の更新を頂き、ありがとうございます。
結果的に精密採点コラボのOPについては、背景部以外はすべてプログラムにて描画する状態となる
という理解で正しいでしょうか?
一旦はキャラ選出画面の背景で大丈夫です。
まだこちらでも具体的なイメージというのが出せない状態ですので、なにかサンプルになる動画等が見つかりましたらご連絡いたします。
承知いたしました。
よろしくお願いいたします。
#6 Updated by SUGINO Tsuyoshi 3 months ago
結果的に精密採点コラボのOPについては、背景部以外はすべてプログラムにて描画する状態となる
という理解で正しいでしょうか?
その認識で大丈夫です。
もし作業工数等で不都合ある場合は、ご相談させてください。
#7 Updated by Iijima Kenta 3 months ago
杉野様
お世話になっております。
SUGINO Tsuyoshi wrote:
結果的に精密採点コラボのOPについては、背景部以外はすべてプログラムにて描画する状態となる
という理解で正しいでしょうか?その認識で大丈夫です。
もし作業工数等で不都合ある場合は、ご相談させてください。
上記、承知いたしました。
仮実装におきまして、コラボ先ロゴ素材(ワンピースロゴ)と、
コラボ先コンテンツ説明の一枚絵が必要となりますので、ご準備いただいてもよろしいでしょうか。
よろしくお願いいたします。
#8 Updated by SUGINO Tsuyoshi 3 months ago
- File ONEPIECE_ロゴ(仮).png ONEPIECE_ロゴ(仮).png added
仮実装におきまして、コラボ先ロゴ素材(ワンピースロゴ)と、
コラボ先コンテンツ説明の一枚絵が必要となりますので、ご準備いただいてもよろしいでしょうか。
ワンピースロゴについて、仮素材として添付のものをご使用ください。
コラボ先コンテンツ説明の一枚絵については今週末までにお出しするという形でもよろしいでしょうか?
また一点ご相談ですが、OPの遷移最終段に「指定映像ファイル再生」を加えたいと思っております。
OP1「精密採点×ONEPIECE」表示 ⇒ OP2説明の一枚絵を表示 ⇒ OP3指定映像ファイル再生 といった順序になります。
映像ファイルはコンフィグで指定して、通常コラボ先の宣伝などに使用されます。
映像ファイルが指定されていない場合は再生しません。
OP1・OP2の途中で演奏中止が押下された場合はOP3へ移行します。
OP3で演奏中止が押下された場合は再生を終了します。
こちらについても本日のコラボ打ち合わせでの確認事項とさせてください。
よろしくお願いいたします。
#9 Updated by Iijima Kenta 3 months ago
- File 精密採点_コラボ_絵コンテ_v01_p02.png 精密採点_コラボ_絵コンテ_v01_p02.png added
- File 精密採点_コラボ_絵コンテ_v01_p01.png 精密採点_コラボ_絵コンテ_v01_p01.png added
杉野様
お世話になっております。
先ほどの定例でDML社より見せていただいた絵コンテを提出いたします。
本チケットに添付いたします。
恐らく演出の認識に齟齬がありそうな気がしているので、大変お手数ですがご指摘いただけますと幸いです。
#10 Updated by SUGINO Tsuyoshi 3 months ago
先ほどの定例でDML社より見せていただいた絵コンテを提出いたします。
本チケットに添付いたします。
恐らく演出の認識に齟齬がありそうな気がしているので、大変お手数ですがご指摘いただけますと幸いです。
絵コンテについてご対応いただきありがとうございます。
大きく2点イメージと異なります。
・コラボIPのキャラを使うのではなく、コラボIPのタイトルロゴを使用する
・「コラボ」の文字は使用しない
また右側のひし形は必ずしも必要ではないのかなと思っております。
細かい点については改めてご相談させていただければ幸いです。
#11 Updated by Iijima Kenta 3 months ago
杉野様
お世話になっております。
フィードバックいただきありがとうございます。
DML社には内容連絡済みですが、明日DML社と個別に会話いたしますので、そちらでもフォローいたします。
以上、取り急ぎご用件のみとなりますが失礼いたします。
#12 Updated by SUGINO Tsuyoshi 3 months ago
- File ONEPIECE_OP画面.png ONEPIECE_OP画面.png added
仮実装におきまして、コラボ先ロゴ素材(ワンピースロゴ)と、
コラボ先コンテンツ説明の一枚絵が必要となりますので、ご準備いただいてもよろしいでしょうか。
コラボ先コンテンツ説明の一枚絵について、仮実装の時点では添付のものをお使いいただければ幸いです。
よろしくお願いいたします。
#13 Updated by Iijima Kenta 3 months ago
杉野様
お世話になっております。
ご提供いただきありがとうございます。
内容確認いたします。
#14 Updated by SUGINO Tsuyoshi 3 months ago
OP動画についてですが、現状作業をSTOPさせてしまい申し訳ありません。
来週の月曜中にOP動画についてDK側からある程度情報を出すべきかと思いますが、
作業を進めるにあたって現在不足している情報を今一度整理させていただけると幸いです。
ちなみに精密採点コラボの背景動画についてはタイトルごとに変更となる可能性があるので、
演出はあくまで背景動画にあまり依存しない形が望ましいかと思っております。
#15 Updated by Iijima Kenta 3 months ago
- File 精密採点_コラボ_絵コンテ_v02_p02.png 精密採点_コラボ_絵コンテ_v02_p02.png added
- File 精密採点_コラボ_絵コンテ_v02_p01.png 精密採点_コラボ_絵コンテ_v02_p01.png added
杉野様
お世話になっております。
現状の精密採点コラボの絵コンテを添付いたします。
前回からの違いは、背景が変化するような表現にしていない事、
またロゴが決まった際のIPはロゴのみ(キャラは使用しない)にしています。
ご確認のほど、よろしくお願いいたします。
#16 Updated by Iijima Kenta 3 months ago
杉野様
お世話になっております。
精密採点コラボのOP動画のテイストにつきまして確認事項がございます。
OP動画の背景テイストも、精密採点Ai-Heartをベースとした、白基調のサイバーチックな背景になりますでしょうか?
あるいは、精密採点コラボと精密採点Ai-Heartとで差別化を図って、
キャラ選出画面と同様に、精密採点コラボ独自の汎用背景を作成する形となりますでしょうか?
お手数をお掛けいたしますが、ご確認いただけますと幸いです。
#17 Updated by SUGINO Tsuyoshi 3 months ago
取り急ぎ回答いたします。
あるいは、精密採点コラボと精密採点Ai-Heartとで差別化を図って、
キャラ選出画面と同様に、精密採点コラボ独自の汎用背景を作成する形となりますでしょうか?
コラボのOPについてはこちらの方向性となります。
基本的には精密採点コラボ独自の汎用背景で良いと思います。
ですが選出画面でもあるように、あまりに乖離させすぎないように要素だけでも踏襲できればと思います。
(思いつきですがAi-Heartのシナプスを用いて、コラボ間の"繋がり"を表現するとかもアリかもしれません)
OP動画についてはあくまで汎用的というテーマで問題ありません。
よろしくお願いいたします。
#18 Updated by Iijima Kenta 2 months ago
杉野様
お世話になっております。
DML社より、現状のOPコンテを基にしたタイミング合わせ用のムービーを受領しました。
https://www.hiqzen.jp/hiqzen/weblink.go?%2Fdkkaraoke.co.jp%2Fcri%2FAltair%2FSaiten%2FToDK_20240712%2Fcollabo_op_0711.mp4
現状はまだブラッシュアップ前のため、エフェクト類や動きの入り抜けなどはこれから調整していくことになりますが、
大まかな各パーツの動きの方針とタイミングについて、フィードバックを頂いてもよろしいでしょうか。
よろしくお願いいたします。
#19 Updated by SUGINO Tsuyoshi 2 months ago
ご対応いただきありがとうございます。
こちら確認いたしますので、少々お待ちいただければ幸いです。
#20 Updated by SUGINO Tsuyoshi 2 months ago
こちら社内でも確認いたしましたが、大きな方向性としては問題ないとのことでした。
一点、背景によらず映えるような演出にしてほしいとのことでした。
(たとえば最後のキラキラ部分は細かすぎず大きいキラキラも混ぜる、など)
また社外確認用として、下記チケットで添付した背景画像で見てみることは可能でしょうか?
https://dkadv.dktestdev.com/issues/577#note-22
また2P目への遷移も確認したいので、こちらについてもご対応いただければ幸いです。
2P目の画像については、仮にはなりますが明日中にお送りいたします。
よろしくお願いいたします。
#21 Updated by Iijima Kenta 2 months ago
杉野様
お世話になっております。
現行最新の動画について共有いたします。
2P目遷移の件についてはDML側で考慮漏れしていたようですので、まだ未対応となります。
https://www.hiqzen.jp/hiqzen/weblink.go?%2Fdkkaraoke.co.jp%2Fcri%2FAltair%2FSaiten%2FToDK_20240719%2Fcolobo_op_0718.mp4
一旦こちらでご確認いただけますでしょうか。
よろしくお願いいたします。
#22 Updated by SUGINO Tsuyoshi 2 months ago
ご対応いただきありがとうございます。
こちら社内確認いたします。
#23 Updated by Iijima Kenta 2 months ago
杉野様
お世話になっております。
また2P目への遷移も確認したいので、こちらについてもご対応いただければ幸いです。
一旦クロスフェードで対応いたしました。
https://www.hiqzen.jp/hiqzen/weblink.go?%2Fdkkaraoke.co.jp%2Fcri%2FAltair%2FSaiten%2FToDK_20240722%2Fkolabo_op_240722.mp4
2P目への遷移演出につきまして、ご意見をいただければ幸いです。
よろしくお願いいたします。
#24 Updated by SUGINO Tsuyoshi 2 months ago
- File ONEPIECE_OP画面_2P仮素材.png ONEPIECE_OP画面_2P仮素材.png added
一旦クロスフェードで対応いたしました。
https://www.hiqzen.jp/hiqzen/weblink.go?%2Fdkkaraoke.co.jp%2Fcri%2FAltair%2FSaiten%2FToDK_20240722%2Fkolabo_op_240722.mp4
2P目への遷移演出につきまして、ご意見をいただければ幸いです。
よろしくお願いいたします。
こちらご対応いただきありがとうございます。
クロスフェードだと少し業務的な雰囲気に感じますので、もう少しワクワクする躍動感のようなものが出せればと思いました。
画像については、仮のものを添付いたしますのでそちら適用いただければ幸いです。
#25 Updated by Iijima Kenta 2 months ago
杉野様
お世話になっております。
クロスフェードだと少し業務的な雰囲気に感じますので、もう少しワクワクする躍動感のようなものが出せればと思いました。
画像については、仮のものを添付いたしますのでそちら適用いただければ幸いです。
上記件、遷移を2パターン作成しましたので添付いたします。
本日の定例で所感を伺えれば幸いです。
https://www.hiqzen.jp/hiqzen/weblink.go?%2Fdkkaraoke.co.jp%2Fcri%2FAltair%2FSaiten%2FToDK_20240723%2Fcollabo_wipe_A.mp4
https://www.hiqzen.jp/hiqzen/weblink.go?%2Fdkkaraoke.co.jp%2Fcri%2FAltair%2FSaiten%2FToDK_20240723%2Fcollabo_wipe_B.mp4